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 Talents Chevaliers de la Mort

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bauhaus



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MessageSujet: Talents Chevaliers de la Mort   Ven 19 Déc - 21:43

Template Tank :

http://www.wowdk.com/simulateur.html?b=9c5y325003513053e321035131351005d3x

Un template axé tank 'perso', dans le sens ou je n'ai pas mis les serres de glaces amélio. on garde toutes les techs défensive et immobilisantes de la branche givre, le boost esquive et parade en impie, et le bonus parade en sang. le but est de claquer des que possible les runes de sang pour avoir un bonus parade immédiat.

A noter que selon le style de votre gameplay, vous pouvez modifier quelques points sans que cela déstabilise le côté tank.

A noter également le choix de l'ambidextrie. On perdra un peu selon le matos en endurance, mais on gagnera en def et parade comparé a un tanking a la 2M.

En terme de gameplay, ce template est comparable au tanking paladin, a quelques différences prets :

Je conseille de poser M&D dans un premier temps, puis Poigne pour ramener un caster directement sur soi, on place fievre de givre et peste suivie d'une épidémie pour placer les maladies sur les autres mobs du packs, on enchaine avec un furoncle pour s'assurer de la prise de menace.

Ensuite, s'assurer d'avoir les mobs face a soi et le plus souvent possible sous l'effet de la fievre de givre, car des que Frimas s'active (talent passif du template), il faut balancer vague de froid, qui fonctionne comme une aoe conique partant devant soit, dont les degats sont doublés sur une cible avec la fievre de givre sur la gueule. on replace un ptit M&D de temps en temps, pour s'assurer que personne dans le raid vous volera l'aggro, et si ca part dans tous les sens ou que vous prenez trop cher, hop, une chaine de glace de zone.

Concernant les enchants, j'ai mis dans le template le talent permettant de se donner un stack resist magie. Je recommande donc un double brise épée, a travers runeforge Smile

Enjoy Very Happy

EDIT : Suite a la derniere maj, le dk a obtenu une nouvelle forgerune special def 2M. A vous de voir si vos armes ambi sont plus interessantes pour tanker qu'une grosse 2M avec la rune de gargouille.


Dernière édition par bauhaus le Lun 2 Fév - 14:09, édité 1 fois
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bauhaus



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MessageSujet: Re: Talents Chevaliers de la Mort   Mer 24 Déc - 11:46

Vous pourrez trouver ici le Compendium du Chevalier de la Mort.

Toutes les réponses a vos questions !

http://forums.wow-europe.com/thread.html;jsessionid=903EAF522DDA784CA72553547AA74F7D.app06_06?topicId=6790689393&sid=2

Bonnes fêtes a tous !
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bauhaus



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MessageSujet: Re: Talents Chevaliers de la Mort   Mer 24 Déc - 12:52

Voilà un template dps sang / impie.

Son but est de maximiser les dégats en monocible, et d'apporter au raid un bonus de puissance via le talent force de l'abomination.
L'aura de sang, dans une optique de raid / groupe, offre un léger soin généralisé qui peut aider les heals a ne pas soigner les dps.

Les points en impie apporte une souplesse dans le cycle dps avec les maladies qui durent 6 secondes de plus, et un boost de force perso, ainsi que des degats d'ombres importants rajouté aux attaques.

http://www.wowdk.com/simulateur.html?b=9230502053d330321125011351zc02302003350031r
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bauhaus



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MessageSujet: Re: Talents Chevaliers de la Mort   Mer 24 Déc - 12:59

Et maintenant un template dps sang /givre

http://www.wowdk.com/simulateur.html?b=9230502053d330321125011351322050503zy

On garde tous les avantages de la branche sang (bonus raid etc), mais cette fois on s'axe sur un cycle dps menant a anéantissement, une technique destructrice. Ajoutez une glyphe d'aneantissement qui ne consomme plsu les maladies, et go chain les gros coups Very Happy

Avec en ajout serre de givre, qui augmente votre vitesse de frappe, et toucher de glace qui reduit la vitesse d'attaque de la cible.

Purement axé monocible.
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bauhaus



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MessageSujet: Re: Talents Chevaliers de la Mort   Mer 24 Déc - 13:07

Et enfin le fameux tempalte ambidextre dps sang givre.

quelques modifs dans la branche sang, comme la lame runique qu'on ne prendra pas. pourquoi ? parce que plus efficace avec une 2M qu'avec une 1M, le sort faisant pop un double de votre arme. A check, a priori ca ne fera pas pop vos 2 armes d'ambi.

En givre et impie, on prendra les talents maximisants les dps / critique / vitesse de frappe, pour maximiser l'utilisation de la main gauche.

Attention, malgré les 3 points givre d'annihilation, on utilisera beaucoup moins cette attaque qu'avec le tempalte sang givre 2M, car les degats d'une seule arme en ambi sera bie nevidemment moindre. On prend ce talent pour le up crit des techniques cac.
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bauhaus



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MessageSujet: Re: Talents Chevaliers de la Mort   Mer 24 Déc - 13:16

Et pour finir, le template dps 2M givre.

axé sur aneantissement et frappe de givre + les talents dps givre genre frimas, offre une maniere de jouer differente et propose un dps terriblement efficace en mono. Ideal sur boss. (from mon cousin cheaté)

http://www.wowdk.com/simulateur.html?b=923050205t3202505033502112301c50013502ze
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Deathsoul



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MessageSujet: Re: Talents Chevaliers de la Mort   Mer 24 Déc - 14:34

cool !!

Va faloir que je teste tout ça avec mon DK dès que j'aurais fini de monter herbo/minage et que je serai partie en OT !!

Very Happy

_________________

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Amaëlya



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MessageSujet: Re: Talents Chevaliers de la Mort   Mar 17 Fév - 12:21

J'avais pas encore lu ce message qui est très intéressant, j'avais dans l'idée avec l'arrivée prochaine de la double spécialisation de mettre un second template tank ambi, mais en restant le plus souvent en spé sang, et j'ai vu 2 templates qui ont l'air sympa, il va falloir que je teste ça Wink
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bauhaus



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MessageSujet: Re: Talents Chevaliers de la Mort   Mar 17 Fév - 14:47

a noter que, ocncernant l'ambi tank, je retire l'aspect ambi. En effet, deux choses :

1/ la nouvelle rune arme 2M de gargouille apporte plus de def que les runes 1M

2/ j'ai découvert dans mes recherches la notion de haste pary, ou rush parade. J'explique : quand un boss parviens a parer une attaque, il dispose d'un buff invisible qui augmente sa vitesse de frappe. Donc plus il pare vos coups, plus il vas vous frapper. Donc si vous etes ambi, vous allez avoir 2x plus de chance d'etre paré et donc vous faire tapeer 2x plus.
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Amaëlya



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MessageSujet: Re: Talents Chevaliers de la Mort   Mar 17 Fév - 15:32

Bon faudra voir tout ça alors, pour le moment je ne me suis pas encore penché sur la spé givre c'est juste envisagé, j'aurais aimé testé l'ambi du même coup, mais tant pis, je vais pas faire un second template dps ambi ça me servirait pas spécialement, par contre je vais devoir réfléchir à mon template sang définitif ^^
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bauhaus



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MessageSujet: Re: Talents Chevaliers de la Mort   Mar 17 Fév - 18:10

pour le moment mon template est purement tank, mais je te garantie qu'un spé givre peut faire enormement de dégat Very Happy

Apres pour tanker, pas obligé d'etre en spé givre, ca depent pas mal de ton matos en fait. Mais au niveau epique, le meilleur template tank semble etre 10 points max en givre, mass en impie (au moins jusque boubou d'os) et le reste en sang.

Hesites pas si je peux te renseigner, j'ai pas mal potassé sur mon dk ^^
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Amaëlya



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MessageSujet: Re: Talents Chevaliers de la Mort   Sam 7 Mar - 15:27

Allez je suis de retour pour encore quelques renseignements Smile

Tout d'abord, je teste depuis un petit moment maintenant la spé givre dps avec arme à 2 mains, j'aime bien, et je la trouve très efficace, notament sur les trash en donjon (quand y'a du gros multicible quoi ^^) mais quand on s'attaque à un boss unique sans add, d'un coup je tombe pas mal par rapport au dps du reste du groupe...

Donc je me demandais, avec l'arrivée de la double spécialisation, si ça serait intéressant de faire un template dps multicible pour les trash et les boss avec multiples adds, et un template dps monocible pour les boss unique ?

Ce qui me ferait tendre vers un template sang de ce style (pour plusieurs raisons mais une qui me semble importante, je n'ai encore pas vu de DK spé sang dans la guilde ^^)


J'aimerais donc ton avis sur ce sujet, et aussi si tu as un peu de temps, une idée d'un template tank orienté givre, parce que les liens vers le simulateur du site wowdk ne marche plus :p

Merci d'avance Wink
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Bloodouf



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MessageSujet: Re: Talents Chevaliers de la Mort   Sam 7 Mar - 16:20

Alors juste un truc la double spe n'est pas la pour que tu puisse respe tout les 2 secondes mais plutot que tu puisse, dans une ville respe avant de partir en raid ou en instance. Du coup ton idée et bon sur le principe mais inutilisable ce serait trop beau...

Aprés pour tes nouveaux templates je te conseille d'attendre ou alors de les test sur le ptr ce que je fais et c'est enorme surtout avec les manquins d'entrainements...

Voila sinon ça fait plaisir de voir des gens qui ce motive a optimiser leur dps.

Aprés baubau sera surment te répondre mieux que moi.
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bauhaus



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MessageSujet: Re: Talents Chevaliers de la Mort   Sam 7 Mar - 18:53

en ignorant les changements qui viendront dans la 3.1, je dirais que tu ne vois pas de dk sang simplement parce que c'est naze en terme de dps raid Smile

ton template est plutot nickel, mais c'est les techniques sang qui de toutes manieres seront moins puissantes que celles de givre ou impie.

Cependant, si tu modifies un peu ton tempalte actuel de givre, tu peux rajouter annihilation 3/3 qui te permettra d'etre aussi bo nen monocible qu'en multi. apres reste a voir quels points sacrifier pour arriver a ce résultat. Ou alors ,en terme de double spé, ta spé multi givre, et une spé mono sang givre.
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