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 L'epreuve du croisé

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Deathsoul



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MessageSujet: L'epreuve du croisé   Lun 10 Aoû - 11:51

En plus des premiers liens qu'à mis Baubau pour le post général du colisé je rajouterai :

http://www.youtube.com/watch?v=L9d3lcamZ7c&eurl=http%3A%2F%2Fworldofwarcraft%2Ejudgehype%2Ecom%2F&feature=player_embedded

Video avec commentaires in french pour l'épreuve du croisé.

Voili voilou.

Merci de faire des post différents pour l'épreuve du champion etc..., histoire de pas tout mélanger, et pour une meilleure visibilité des différentes strats ^^

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Deathsoul



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MessageSujet: Re: L'epreuve du croisé   Lun 10 Aoû - 16:19

Allez hop une version écrite : http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=strat-instances-colisee01

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MessageSujet: Re: L'epreuve du croisé   Mer 12 Aoû - 16:45

Un extrait de Wowwiki qui donne une vision plus claire du tanking des 2 jormugars :

When Acidmaw and Dreadscale first appear, Dreadscale is mobile and can be moved around the room, however Acidmaw is rooted to the ground. Acidmaw can be tanked with a ranged class, but a melee class with high health is recommended. Acidmaw has an AOE paralytic toxin attack that can only be removed by a player that has Dreadscale's debuff called Burning Bite. He must be tanked facing away from the rest of the raid, and the raid should be spread out at least 10 yards from each other. He also does Slime Pool which is similar to Grobulus's green clouds. Every once in awhile he will inject a player with paralytic toxin, a stacking debuff that will slow you down to zero movement if not cured.

At one point during the encounter they will submerge under ground and become unattackable, they will reappear but in switched positions, Dreadscale will be anchored and Acidmaw will be mobile. Again they are best tanked away from the raid and kind of close together to alow players with the burning bile to cure the paralytic toxin. Once you kill one Jormungar, the other one will enrage so it's best to concentrate on Acidmaw, and casting DoTs on Dreadscale.


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MessageSujet: Re: L'epreuve du croisé   Jeu 20 Aoû - 12:06

Une vidéo très bien faites de la rencontre à 10.

http://www.youtube.com/watch?v=gftfJrkpPSo&eurl=http%3A%2F%2Fwww%2Ewowwiki%2Ecom%2FThe%5FTwo%5FJormungar&feature=player_embedded#t=319

Et la traduction du paragraphe ci-dessus :

Quand Acidmaw et Dreadscale apparaîssent la première fois, dreadscale est mobile et peut être bougé autour de la salle. Acimaw est immobile. Il peut être tanké par un dps distance, mais une classe de cac avec beaucoup de vie est recommandée (un tank quoi…). Acidmaw a une AoE (toxine paralytique – nom en français à vérifier) qui pose un debuff qui ne peut être enlevé que par un autre joueur possédant le debuff de Dreadscale appelé « morsure brulante » (à vérifier). Acidmaw DOIT être tanké dos au reste du raid, et les joueurs du raid doivent s’espacer d’environ 10 mètres les uns des autres. Le mob qui bouge pose une flaque verte (comme Grobbulus) et doit donc être bougé régulièrement pendant le tanking. De temps en temps il injectra à un joueur au hasard la toxine paralysante, ce debuff se stacke et ralenti le joueur jusqu’à l’immobiliser s’il n’est pas enlevé.


Au bout d’un moment les deux Jormungars vont s’enfouir dans le sol et être innataquable, ils réapparaissent ensuite mais en ayant interverti leurs positions, Dreadscale devient immobile et Acidmaw devient mobile. De même il faudra les tanker dos au raid et assez proche l’un de l’autre pour permettre au joueur ayant la « morsure brulante » d’aller guérir la « toxine paralysante » sur les autres joueurs. Une fois qu’un des deux Jormungar est mort, l’autre entre en enragé, c’est pourquoi il est préférable de se concentrer en premier sur Acidmaw et poser des dots sur Dreadscale pour le descendre petit à petit.

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